Основни статистики

Системи, правила на игра и други обяснения.
Post Reply
User avatar
Shen Lee
Game Master
Game Master
Posts: 1305
Joined: 02 Sep 2014 12:31
HP:
EN:

Описание


Точки Живот(HP): описва жизненото състояние на героя; при стойност 1 героят е в състояние на кома; при 0 или по-малко, героято умира.
Точки Енергия(EN): физическата енергия; при стойност 0, героят изпада в безсъзнание; употребява се при действия и психически способности.
Магическа Енергия(MP): количеството магическа енергия; употребява се при заклинания; няма стойност при хора, които не са обучени в Магия.
Адреналин(ADG): ниво на адреналин, употребява се при определени Ки техники; няма стойност при хора, които не са обучени в Ки бой.
Състояние(STATUS): Съдържа всички физически и психически проблеми, от които героят страда в даден момент(счупен крайник, отворена рана, проклятие и тн.)



Възстановяване на статистики


Точки Живот(HP):
  • Дълъг сън(8 часа): възстановява 50% от максималното количество
  • Храна: Възстановява 10% от максималното количество
  • Лекуващи магии, техники, отвари: в зависимост от случая
Точки Енергия(EN):
  • Дълъг сън(8 часа): възстановява 100% от максималното количество
  • Кратка почивка(4 часа): възстановява 30% от максималното количество
  • Храна: Възстановява 25% от максималното количество
Магическа енергия(MP):
  • Дълъг сън(8 часа): възстановява 100% от максималното количество
  • Кратка почивка(4 часа): възстановява 25% от максималното количество
Адреналин(ADG): расте само по време на битка, спада до 0 при нормални обстоятелства.

Статус(STATUS): в зависимост от статуса

Image
Going beyond the horizon with a great speed
This is not the limit ~

Post Reply

Return to “Системи || Mechanics”